[UE5] 텍스쳐 최적화 기초

언리얼 엔진 5 최적화 기본 개념 오늘은 UE5 에서 기초적인 최적화 방법 몇 가지를 정리해 보도록 하겠습니다.

   2022.05.12     1분이 소요됩니다📖
[Unity] Unity Humanoid 적용 방법

Unity 3D 에서 리깅 적용하기 오늘은 Unity 에서 간단하게 모델에 리깅한 뼈대를 불러와 보겠습니다. 유니티에는 간편하게 리깅한 뼈대를 불러와 머슬을 테스트 해 볼 수 있는...

   2022.05.11     2분이 소요됩니다📖     -
[MAYA] 마야 리토폴로지 하는 방법

마야에서 폴리 줄이기 오늘은 MAYA 에서 폴리를 줄여보겠습니다. 일단 첫 번째로 소개드릴 방법은 아주 간단하게 스크립트로 줄이는 방법입니다. MEL Script Retopology Marvelous Designer 에서 만들어온...

   2022.05.10     2분이 소요됩니다📖     -
[Lua] 루아 Windows 다운로드

Lua Programming 오늘은 Lua 설치하는 방법에 대해서 알아보겠습니다. Lua는 (한국에서는) C/C++ 계열의 게임 프로젝트 임베딩에 주로 사용되는 스크립트 언어입니다. 1993년에 브라질 교황청대학교 출신의 컴퓨터과학자 호베르투...

   2022.05.04     2분이 소요됩니다📖     -
[Github] bundler: not executable: jekyll 해결

bundler: not executable: jekyll 에러 깃허브 블로그를 열심히 포스팅 하는 중 저는 git bash를 돌릴 때 bundler: not executable 라는 에러를 종종 마주합니다. 아니, Jekyll을...

   2022.04.30     1분이 소요됩니다📖     -